Завершен
2023 / 2024
1821 Fairypunk: экшен-приключение на Unreal Engine 5
Старт
16.12.2023
Представление
27.01.2024 – 07.02.2024
Постерная сессия
23.04.2024
Защита
13.05.2024 – 19.05.2024
Паспорт проекта
Аннотация
###### О проекте
Fairypunk - динамичное приключение с экшен-слэшер боевкой в стилистике мрачной сказки. Проект создается в рамках коллаборации с Гейм дизайном Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Игра выполнена в стилизованном хайполи 3D с видом от третьего лица.
Проект создается для любителей активных динамичных 3D-игр B-уровня. На привлечение данной аудитории работают необычный запоминающийся сеттинг и персонажи, детализированное визуальное и аудио оформление, а также нестандартные геймплейный решения,...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
**НАБОР В ПРОЕКТ ОТКРЫТ!**
Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект.
Чтобы зарегистрироваться на собеседование, необходимо заполнить **[анкету](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9)** (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ).
**Контакты HR менеджера:**
[Семичаснов Илья Владимирович](https://t.me/LockFall)
**Контакты руководителя проекта**
[Рузиев Руслан Ибрагимович](https://t.me/exomanager)
**Цель проекта**
Разработка 3D...
Ожидаемые результаты
- В 2023/2024 учебном году в рамках проекта планируется:
- * Создание логически законченного одиночного режима игры с нарративной составляющей;
- * Внедрение новой игровой логики, проектируемой архитекторами игровой логики;
- * Добавление программных анимаций, отражающих стилистику игры и облегчающих взаимодействия пользователя с интерфейсом;
- * Создание звукового сопровождения игровых элементов для более глубокого погружения в игровой цикл;
- * Внедрение 3д объектов для репрезентации игрового процесса;
Форма и способы промежуточного контроля
**Каналы коммуникации**
* *Discord* — члены всех проектов студии ведут коммуникацию на специальном Discord-сервере. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы;
* *Telegram* — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram.
**График созвонов и встреч**
* *Еженедельно* проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей...
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок
2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии
3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности.
***
**Наши проекты в 2023/2024 учебном году**
* *Игры*:
* [Flavorful Story](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1277/)
* [Smasher VR](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1797)
*...
Ресурсное обеспечение
**Участникам команды необходимо иметь ПК, соответствующий [системным требования Unreal Engine 5](https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine/)**
**Используемое ПО**:
* Среда разработки видеоигр Unreal Engine 5.1
* Совместимое IDE для разработки на C++
***
Имеющийся задел
На данный момент была подготовлена документальная база в виде геймдизайн-документа с описанием основного геймплейного цикла и кор-механик
***
Заказчик
НИУ ВШЭ / Факультет креативных индустрий Школы дизайна