Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Рабочий
Логотип типа проекта Программный
Программный
2025 / 2026
Логотип проекта Merchants: менеджмент-игра в жанре песочница

    1792 Merchants: менеджмент-игра в жанре песочница

    Старт
    23.12.2025
    Представление
    26.01.2026 – 06.02.2026
    Постерная сессия
    06.04.2026 – 17.04.2026
    Защита
    08.06.2026 – 19.06.2026

    Паспорт проекта

    Аннотация

    Merchants — менеджмент-игра в жанре песочницы, разворачивающаяся в сеттинге средневекового низкого фэнтези. Merchants предлагает игрокам уникальный опыт в рамках реалистичной экономической симуляции. Все участники — как реальные игроки, так и персонажи, управляемые искусственным интеллектом (NPC), — обладают равными возможностями: добыча ресурсов, производство сложных предметов, торговля и социальные взаимодействия. Это стимулирует участников активно изучать и использовать доступные ресурсы...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика
    Игры
    Unity
    2D
    ML

    Цель

    Разработать демо-версию интерактивной экономической игры в жанре песочницы "Merchants" для дальнейшей полировки на плейтестах с игроками.

    Ожидаемые результаты

    • Демо-версия для дальнейшей полировки на основе плейтестов с игроками
      • Создание визуальных ассетов для покрытия нового контента
      • Разработка новых геймплейных систем
      • Развитие и полировка ранее разработанных систем (контроллер игрока, боевая система и т.д.)
      • Разработка альтернативной системы AI на деревьях решений для NPC

    Форма и способы промежуточного контроля

    Для текстовых переписок предусмотрен проектный чат в Telegram. График созвонов и встреч: - Еженедельно проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей недели, обсуждение и оценку выполнения задач, распределение задач на новый срок; - Ежемесячно сдается отчетность по проекту; - Ежемесячно проводятся демо отделов.

    Форма представления результатов

    1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок 2. Участие команды в тематических мероприятиях, посвященных разработке игр и проектной деятельности 3. Страница проекта на онлайн-площадках для распространения игр

    Ресурсное обеспечение

    Участникам команды необходимо иметь ПК, соответствующий системным требования Unity 6 версия (для любой вакансии) Используемое ПО: - Среда разработки видеоигр Unity 6; - Совместимое IDE для разработки на C#.

    Имеющийся задел

    - В течение предыдущего цикла разработки создан прототип, отражающий базовый геймплейный цикл: контроллер персонажа, система NPC, AI на RL для NPC, базовые цепочки производства, игровой мир, базовая система сражений - Проведена серия оффлайн плейтестов на игровых ивентах вроде РЭД Экспо и Игрокон для выявления и дальнейшего устранения геймплейных проблем, а также улучшения общих впечатлений от игры - План разработки на следующую итерацию. Как на развитие существующих, так и на добавление новых...

    Заказчик

    МИЭМ / ДПМ