Рабочий
2025 / 2026

1792 Merchants: менеджмент-игра в жанре песочница
Старт
23.12.2025
Представление
26.01.2026 – 06.02.2026
Постерная сессия
06.04.2026 – 17.04.2026
Защита
08.06.2026 – 19.06.2026
Паспорт проекта
Аннотация
Merchants — менеджмент-игра в жанре песочницы, разворачивающаяся в сеттинге средневекового низкого фэнтези.
Merchants предлагает игрокам уникальный опыт в рамках реалистичной экономической симуляции. Все участники — как реальные игроки, так и персонажи, управляемые искусственным интеллектом (NPC), — обладают равными возможностями: добыча ресурсов, производство сложных предметов, торговля и социальные взаимодействия. Это стимулирует участников активно изучать и использовать доступные ресурсы...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Игры
Unity
2D
ML
Цель
Разработать демо-версию интерактивной экономической игры в жанре песочницы "Merchants" для дальнейшей полировки на плейтестах с игроками.
Ожидаемые результаты
- Демо-версия для дальнейшей полировки на основе плейтестов с игроками
- Создание визуальных ассетов для покрытия нового контента
- Разработка новых геймплейных систем
- Развитие и полировка ранее разработанных систем (контроллер игрока, боевая система и т.д.)
- Разработка альтернативной системы AI на деревьях решений для NPC
Форма и способы промежуточного контроля
Для текстовых переписок предусмотрен проектный чат в Telegram.
График созвонов и встреч:
- Еженедельно проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей недели, обсуждение и оценку выполнения задач, распределение задач на новый срок;
- Ежемесячно сдается отчетность по проекту;
- Ежемесячно проводятся демо отделов.
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок
2. Участие команды в тематических мероприятиях, посвященных разработке игр и проектной деятельности
3. Страница проекта на онлайн-площадках для распространения игр
Ресурсное обеспечение
Участникам команды необходимо иметь ПК, соответствующий системным требования Unity 6 версия (для любой вакансии)
Используемое ПО:
- Среда разработки видеоигр Unity 6;
- Совместимое IDE для разработки на C#.
Имеющийся задел
- В течение предыдущего цикла разработки создан прототип, отражающий базовый геймплейный цикл: контроллер персонажа, система NPC, AI на RL для NPC, базовые цепочки производства, игровой мир, базовая система сражений
- Проведена серия оффлайн плейтестов на игровых ивентах вроде РЭД Экспо и Игрокон для выявления и дальнейшего устранения геймплейных проблем, а также улучшения общих впечатлений от игры
- План разработки на следующую итерацию. Как на развитие существующих, так и на добавление новых...
Заказчик
МИЭМ / ДПМ