Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2022 / 2023
Логотип проекта Claw Engine: Модуль генерации приключений

    977 Claw Engine: Модуль генерации приключений

    Старт
    26.09.2022
    Представление
    22.10.2022
    Постерная сессия
    27.04.2023
    Защита
    31.05.2023

    Паспорт проекта

    Аннотация

    [Bear head studio](https://bearheadstudio.ru/) - это студенческая команда разработки игр, которая успешно реализует интерактивные проекты в МИЭМ НИУ ВШЭ вот уже более двух лет. За столь малый промежуток времени мы научились создавать потрясающие продукты на стыке высоких технологий и искусства, которые включают в себя нетривиальные игровые механики, призванные обратить внимание на проблему упадка креативности в игровой индустрии. Мы не боимся экспериментировать и можем себе это позволить, ведь...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика

    Цель

    Реализация комплексных инструментов для создания внутриигрового ландшафта, а также для последующей процедурной генерации местности с важностью внесения изменений в режиме реального времени

    Ожидаемые результаты

    • В 2022/2023 году в рамках проекта планируется реализовать:
      • * Систему процедурной генерации игрового мира с возможностью параметризации исходных данных на основе уже реализованных модулей "Библиотеки генерации локаций" проекта #977 2021/2022 года в Claw Engine (вид.1):
        • * Адаптация функционала **генерации базовой формы ландшафта**
          • * Перенос функционала на новый движок **адаптивной системы генерации метаданных**
            • * Система процедурного **размещения точек интереса**

              Форма и способы промежуточного контроля

              Вся коммуникация между членами проекта проходит на специальном **Discord-сервере**. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы. * * * Еженедельные стендапы проводятся каждую пятницу. Итоги этапов проекта раз в месяц. **Руководитель проекта**: Макшанчиков Василий Сергеевич: Лидер команды проекта прошлого года в рамках взаимодействия с компанией SberGames. Василий готов продолжать этот...

              Форма представления результатов

              1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок 2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии 3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработки игр и проектной деятельности в 2022/2023 учебном году. Наши проекты в 2022/2023 учебном году: * *Игровой движок*: * [Модуль процедурной анимации "Claw Engine"](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1247/) * [Модуль LOD "Claw...

              Ресурсное обеспечение

              **Участникам команды необходимо иметь**: * ОС: Windows 10, 64-разрядная **Минимальные системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц * *ОЗУ*: от 8 Гб * *Хранилище*: Не менее 5 ГБ свободного места. * *Видеокарта*: NVIDIA GeForce GTX 1050TI и лучше **Рекомендуемые системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц ОЗУ: 16 ГБ * *Хранилище*: 10 ГБ или...

              Имеющийся задел

              В рамках проекта 2021 / 2022 учебного году команда реализовала согласно ТЗ: * Модуль генерации ландшафта: * Ввод необходимого набора параметров для начальной генерации во вкладке "Insector" (Unity) * Возможность сохранения результатов генерации как 3D модели * Выгрузка сгенерированных параметров для последующей генерации * Выбор методов генерации с помощью разных алгоритмов шумов * Перенос вычислительной мощности в реальном времени с CPU на GPU * Модуль генерации...

              Заказчик

              МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ