Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2021 / 2022
Логотип проекта Bear Head Studio: Создание визуальных ассетов для Claw Engine и внутренних проектов

    687 Bear Head Studio: Создание визуальных ассетов для Claw Engine и внутренних проектов

    Старт
    01.09.2021
    Представление
    11.11.2021
    Постерная сессия
    18.04.2022
    Защита
    06.06.2022

    Паспорт проекта

    Аннотация

    Проект bear head studio - это студенческая инди-студия по разработке игр, основанная в 2020 году. Портфолио студии насчитывает два крупных проекта: * Проект [Project Revival](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/450/) направлен на создание экшен шутера от третьего лица с элементами супергероики. Основная цель проекта - потенциальная коммерцианализация на рынке игровой индустрии в России, а также обучение членов команды современным подходам к разработке игр, освоению технологий различных сред...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика

    Цель

    **НАБОР В ПРОЕКТ ОТКРЫТ!** Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект. Зарегистрироваться на собеседование можно, заполнив [**Анкету**](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9) (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ). **Контакты HR менеджера:** Семичаснов Илья Владимирович +7 (910) 163-48-07 Беспокоить можно в Telegram, WhatsApp, Viber, ВК в любое время **Цель проекта** Создать визуальные трехмерные игровые ассеты с целевой...

    Ожидаемые результаты

    • **Глобальные изменения на проекте в новом году**
      • * Возможный переход на новое поколение игрового движка Unreal Engine с применением основных новых функций Unreal Engine 5
        • * Создание нового набора визуальных трехмерных игровых ассетов и их последующая программная адаптация.
          • * Игра переориентирована с многопользовательского на однопользовательский с уклоном на сюжетную и нарративную составляющую
            • **Локальные изменения на проекте в новом году**

              Форма и способы промежуточного контроля

              Discord сервер, где много войс чатов, которые помогают оптимизировать рабочий процесс нескольких "сотрудников" отделов и даже проектов в дистанционном формате. Также у нас есть беседы в социальных сетях в Telegram и ВКонтанте. * * * Общий сбор проекта [Project Revival](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/450/info) каждую пятницу Общий сбор проекта [Kingdom & Castles](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/961/) каждую среду Много крупных внутренних мероприятий, посвященных геймдеву...

              Форма представления результатов

              1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок 2. Публикация результатов участия в инвестиционных конкурсах, питчах, выставках и шоу любого рода 3. Закрытый релиз альфа-версии проекта на официальной странице студии 4. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработки игр и проектной деятельности в 2021/2022 учебном году

              Ресурсное обеспечение

              Bear Head Studio не имеет собственной лаборатирии в МИЭМ НИУ ВШЭ: участникам команды необходимо иметь рабочие компьютеры со следующими техническими характеристиками: * **ОС**: Windows 10, 64-разрядная *Минимальные системные требования*: * **ЦПУ:** Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц * **ОЗУ:** 8 Гб * **Хранилище:** Не менее 50 ГБ свободного места. * **Видеокарта:** NVIDIA GeForce GTX 1050TI и лучше *Рекомендуемые системные...

              Имеющийся задел

              **Что удалось достичь за предыдущий год разработки** * Выбрали оптимальный пайплайн разработки, а также среду разработки компьютерных игр * Построили клиент-серверную архитектуру для многопользовательской игры на Unreal Engine 4 * Программно адаптировали все наработки проекта [#687](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/687) в основном игровом проекте * Создали MVP и выступили с ним на [Техношоу 2021](https://technoshow.miem.hse.ru/) в павильоне "VR/AR" * Выпустили первый арт-хаус...

              Заказчик

              МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ