Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2020 / 2021
Логотип проекта Генерация карт игровых миров с помощью Generative Adversarial Networks
    От компании

559 Генерация карт игровых миров с помощью Generative Adversarial Networks

Старт
29.09.2020

Паспорт проекта

Аннотация

При разработке стратегических игр с генеративными мирами мы сталкиваемся с проблемой создания сбалансированных и легко воспринимаемых игроком карт. На Сентябрь 2020го года используются алогоритмические подходы. Однако, благодаря развитию Generative Adversarial Networks эта задача может быть решена по-новому.

Отрасль

Информатика

Теги

Информатика

Цель

Создание системы генерации карт игровых миров в формате изображений и данных о областях, готовых к использованию в стратегических играх. Так же, в дополнение к системе необходимо построить инфрастуктуру дообучения и тюнинга модели.

Ожидаемые результаты

  • - Система генерации карт игровых миров в формате изображений и данных о областях, готовых к использованию в стратегических играх.
    • - Инфрастуктура дообучения и тюнинга модели.
      • - Формат сгенерированной карты - изображение + json/xml с данными о клетках. Типы клеток можно принять за типы поверхности как-то вода, земля, руда, лава и тд.

        Форма и способы промежуточного контроля

        Этап 1 - проверка возможности генерации карт в целом Этап 2 - обученная модель, генерирующая карты в заданом формате Этап 3 - инфраструктура дообучения и тюнинга модели Этап 4 - интеграция результатов в проект

        Форма представления результатов

        Результаты предоставляются в виде письменных отчетов с краткими итогами этапов.

        Ресурсное обеспечение

        Необходимые ресурсы предоставляются компанией Luden.io

        Имеющийся задел

        Заполнено автоматически

        Заказчик

        Организация / ООО Нивал ВР / Luden.io