Завершен
2020 / 2021

531 Реализация методов машинного обучения на примере игры "Connect 4"
Старт
20.09.2020
Паспорт проекта
Аннотация
Проект предполагает разработку алгоритмов с применением методов машинного обучения, а в частности обучения с подкрплением, которые в последствии будут использоваться в приложении для игры в "Connect 4" с компьютером. Для достижения этих целей необходимо пройти через 3 этапа.
1. Изучить материалы по теме обучения с подкрплением. Под материалами понимается просмотр лекций, прохождение курсов, чтение специальной литературы по данной теме.
2. Разработка и реализация алгоритмов с использованием...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
1. Реализовать некоторые методы машинного обучения на примере игры "Connect 4".
2. Разработать приложение, которое позволит пользователям отрабатывать навыки игры с разработанным алгоритмом.
Ожидаемые результаты
- 1. Получение знаний в области машинного обучения и практических навыков применения алгоритмов в реальных задачах.
- 2. Алгоритмы, способные принимать оптимальные решения, которые будут составлять выигрышную стратегию.
- 3. Приложение, в котором пользователи смогут оттачивать свои навыки игры в "Connect 4" с алгоритмом прежде чем соревноваться друг с другом.
Форма и способы промежуточного контроля
По регламенту проектной деятельности МИЭМ НИУ ВШЭ.
Форма представления результатов
По регламенту проектной деятельности МИЭМ НИУ ВШЭ.
Ресурсное обеспечение
Для разработки требуется:
1. Ноутбук или компьютер для обучения нейронных сетей (чем мощнее, тем лучше).
2. Ноутбук или компьютер для разработки и реализации алгоритмов.
3. Ноутбук или компьютер для разработки приложения.
Имеющийся задел
Заполнено автоматически
Заказчик
Организация / Заполнено автоматически