Завершен
2019 / 2020

48 Разработка программного обеспечения для изучения физических законов в виртуальной реальности
Старт
01.09.2019
Паспорт проекта
Аннотация
**В данной работе описывается разработка иммерсивного программного обеспечения, для изучения физических законов в средней школе с использованием технологии Virtual Reality, образовательного инструмента, позволяющего повысить эффективность работы преподавателя за счет расширенной системы оценивания качественных и количественных показаний освоения материала учеником, глубокой степени погружения в процесс и прочих преимуществ.**
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
**Продемонстрировать государству и частному сектору один из возможных подходов к школьному образованию, сделать вклад в развитие методологии создания таких проектов под бурно развивающуюся в России и мире сферу VR образования. Согласно национальным и федеральным проектам, Россия планирует занять в развитии и внедрении VR одно из ключевых мест и уже формируется инфраструктура, в частности, в школы, технопарки, кванториумы и образовательные центры активно закупается VR оборудование, под которое...
Ожидаемые результаты
- **В результате была получена качественно проработанная составляющая программного продукта из раздела физики «Электричество», демонстрирующая обещанные универсальные механики. В дальнейшем список лабораторных работ будет в полном объёме пополнен разделами «Оптика», «Сила Архимеда» и описаны, соответственно, новые необходимые механики для их реализации в VR, а существующие наработки будут редактироваться и дополняться.**
Форма и способы промежуточного контроля
Промежуточный контроль – встречи с руководителем.
Итоговый контроль - презентация действующего ПО.
Форма представления результатов
Разработанное программное обеспечение для 2-х лабораторных работ + документация
Ресурсное обеспечение
Шлем Oculus Quest;
Игровой движок Unity;
Среда разработки Visual Studio;
Программа 3D-моделирования 3ds max.
Имеющийся задел
Заполнено автоматически
Заказчик
Организация / Заполнено автоматически