Завершен
2020 / 2021
450 Project Revival: Создание базовых игровых механик на Unreal Engine 4
Семичаснов Илья Владимирович
руководитель проекта
Белов Александр Владимирович
руководитель направления
Старт
09.09.2020
Паспорт проекта
Аннотация
Проект #450 и #687 - единые проекты с разными задачами, но вместе они составляют один проект под названием Создание многопользовательской омпьютерной 3D игры под перационную систему «Windows 10»"
Проект #450 представляет собой разработку базовой и продвинутой программной части для концептуальной онлайн игры. Проект разделен на 1 этапа. Каждый этап расчитан на 1 год.
* 1 этап (с 09.2020 до 06.2021) - создание основных игровых механик, настройка сетевого взаимодействия, тестовое внедрение...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
Создать базовые игровые механики для многопользовательной видеигры, используя игровой движок "Unreal engine 4". Целевая платформа проекта - ПК, поэтому целью проекта также является хорошая оптимизация итогового (и промежуточного) билда под операционную систему Windows 10.
Ожидаемые результаты
- 1 этап (с 09.2020 до 06.2021):
- * Выбор среды разработки компьютерных игр, удовлетворяющей требованиям общей концпеции игры и функциональным параметрам.
- * Создание системы кастомизации оружия, с помощью которой игрок в начале матча может настроить выкладку внутриигрового вооружения.
- * Создания базового класса персонажа с нуля
- * Создания базового класса оружия с нуля
- * Созданиея базового пользовательского интерфейса и меню игры
- * Реализация тестового внутриигрового режима и арены
Форма и способы промежуточного контроля
Все задачи выставляются в Trello, а исходные коды выгружаются на GitLab.
Также у нас есть собственный сервер Discord, беседы в Telegram.
С командой поддерживается постоянная связь.
Мы постоянно связываемся индивидуально с каждым участникам, если появились какие-то проблемы в процессе разработки, а также в пятницу каждой недели проводим общее собрание. Предоставляем онлайн курсы для повышения квалификации и ускорения процесса разработки.
Форма представления результатов
Геймплей проекта может быть представлен как очно, так и в дистанционном формате.
Итоговый результат в рамках 2 этапов разработки планируется представить в очном формате.
Ресурсное обеспечение
ОС: Windows (версии 7 SP1/8/10), 64-разрядная
Минимальные системные требования:
* ЦПУ: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных
процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц
* ОЗУ: 4 Гб
* Хранилище: Не менее 50 ГБ свободного места.
* Видеокарта: Поддержка DirectX 11 или OpenGL 4.5+
Рекомендуемые системные требования:
* ЦПУ: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц
* ОЗУ: 32 ГБ
* Хранилище: 256 ГБ или больше. Рекомендуется использовать...
Имеющийся задел
Заполнено автоматически
Заказчик
МИЭМ / ДПМ