Завершен
2020 / 2021

377 Исследование интереса студентов к использованию различных игровых инструментов в процессе проведения учебных занятий
Старт
17.08.2020
Паспорт проекта
Аннотация
В настоящее время все более популярным становится использование инструментов геймификации (игрофикации) для повышения эффективности неигровых процессов, в частности, процесса обучения студентов.
При проведении аудиторных занятий могут возникнуть проблемы, связанные с утомлением студентов, потерей интереса, снижением концентрации внимания и т.п. За счет использования игровых инструментов в процессе аудиторных занятий возможно решение задач повышения интереса, азарта, переключения внимания,...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
Целью проекта является исследование интереса студентов к использованию различных игровых инструментов на учебных занятиях.
Ожидаемые результаты
- 1. Концепции работы игровых инструментов, которые можно использовать при проведении аудиторных занятий. Модификации известных игр для закрепления элементов теории.
- 2. Алгоритмы работы игровых инструментов.
- 3. Реализация игровых инструментов в виде приложений.
- 4. Проведение эксперимента по исследованию эффективности и интереса студентов к использованию разработанных приложений.
Форма и способы промежуточного контроля
Ежемесячное представление промежуточных результатов
руководителю проекта.
Форма представления результатов
Групповая презентация результатов проекта перед комиссией, состоящей из ППС и приглашённых экспертов.
Ресурсное обеспечение
Реализация проекта может быть осуществлена на базе учебной лаборатории
департамента компьютерной инженерии.
Имеющийся задел
Заполнено автоматически
Заказчик
МИЭМ / ДКИ