Рабочий
2026 / 2027

2635 Разработка мобильного приложения игры по кибербезопасности
Старт
13.10.2026
Представление
05.11.2026 – 19.11.2026
Постерная сессия
26.01.2027 – 06.02.2027
Защита
06.04.2027 – 17.04.2027
Паспорт проекта
Аннотация
В рамках проекта 2313 разработана первая версия коллекционной карточной игры по кибербезопасности. Данный проект направлен на разработку мобильного приложения, позволяющего пользователям участвовать в рейтинге и турнирах по игре наряду с оффлайн-участниками
Отрасль
Информационная безопасность
Теги
Кибербезопасность
Мобильное приложение
Онлайн-игра
Цель
Разработка мобильного приложения для коллекционной карточной игры по кибербезопасности, позволяющего создавать электронный профиль игрока, учитывать наличие аналоговых и цифровых коллекционных игровых объектов, организовывать турниры для оффлайн и онлайн участников
Ожидаемые результаты
- Мобильное приложение реализующее коллекционную карточную игру по кибербезопасности
- Реализация игры "Киберрубеж", реализованной в проекте 2313
- Реализация возможности учета аналоговых карт в личном кабинете игрока
- Возможность учета результатов турниров и ведения рейтинга игроков
Форма и способы промежуточного контроля
Представление проекта
Постерная сессия
Защита проекта
Форма представления результатов
Мобильное приложение с указанным функционалом, пригодное для демонстрации и использования к моменту защиты проекта
Ресурсное обеспечение
Python, Flutter, Git,
Имеющийся задел
Разработана механика игры и библиотека карт в рамках проекта 2313. Проведен обзор аналогов, выделены проекты с аналогичным функционалом
Заказчик
МИЭМ / Департамент кибербезопасности