Рабочий
2026 / 2027

2565 D&D ассистент - система семантического поиска и генерации игровых событий
Старт
01.06.2026
Представление
22.10.2026 – 03.11.2026
Постерная сессия
23.01.2027 – 02.02.2027
Защита
17.04.2027 – 27.04.2027
Паспорт проекта
Аннотация
Настольная ролевая игра Dungeons and Dragons (D&D) переживает устойчивый рост популярности, становясь массовым хобби и самостоятельной культурной индустрией. Суть игрового процесса заключается в совместном создании истории: ведущий (мастер) описывает мир, ситуации и реакцию среды, а игроки принимают решения за своих персонажей, результат действий определяется правилами системы и бросками кубиков. Мастер выступает режиссером и хранителем сюжета, что требует глубокого знания правил, умения...
Отрасль
Кибернетика
Теги
Информатика
Игры
Кибернетика
Цель
Создать веб-приложение, на основе ИИ-агентов для помощи ведущему с созданием игровых ситуаций, побочных персонажей, удержанием нити повествования всей истории.
Ожидаемые результаты
- Интерактивный чат с ИИ-агентом
- Генератор персонажей, локаций, квестов, случайных событий по заданным параметрам или свободному текстовому описанию.
- Векторная база знаний для игровых миров с ассистентом по правилам конкретного игрового мира
- Трекер сюжета и напоминаний, визуализация активных сюжетных линий, статусов NPC, инвентаря партии и автоматическая генерация чек-листов подготовки к с
Форма и способы промежуточного контроля
Работа по спринтам с циклом 2 недели. Доклады о выполненной работе с демонстрацией результатов на регулярных встречах
Форма представления результатов
Отчет о выполнении проекта и групповая презентация результатов проекта перед комиссией. Программный код и демонстрация работы написанного программного модуля.
Ресурсное обеспечение
Использование ресурсов ДКИ.
Имеющийся задел
Реализован прототип системы: возможность генерации персонажа, события, локации по описанию. реализован прототип UX/UI системы в виде веб-приложения
Заказчик
МИЭМ / ДКИ