Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2023 / 2024
Логотип проекта Inhuman Inc: интерактивная экономическая менеджмент-игра

    1796 Inhuman Inc: интерактивная экономическая менеджмент-игра

    Старт
    04.11.2023
    Представление
    27.01.2024 – 07.02.2024
    Постерная сессия
    23.04.2024
    Защита
    13.05.2024 – 19.05.2024

    Паспорт проекта

    Аннотация

    *** ###### О проекте Inhuman Inc. - экономическая менеджмент-игра в жанре тайкун, в которой пользователь создает и управляет собственным производством, выстраивая экономику в уникальном мире, населенном монстрами. Успех определяется не ужасающим внешним видом, а количеством монет в кошельке. Главная цель игрока - стать самым богатым монстром и доказать, что человечность и справедливость - наилучший способ вести бизнес. Игра представлена в 2D с видом сбоку. Графика выполнена в ярком и...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика

    Цель

    **НАБОР В ПРОЕКТ ЗАКРЫТ!** Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект. Чтобы зарегистрироваться на собеседование, необходимо заполнить [**анкету**](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9) (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ). **Контакты HR менеджера:** [Семичаснов Илья Владимирович](https://t.me/LockFall) **Контакты руководителя проекта** [Башинский Данила](https://t.me/metalist_666) **Цель проекта** Разработка видеоигры...

    Ожидаемые результаты

    • В 2023/2024 учебном году в рамках проекта планируется:
      • * Создание логически законченного одиночного режима игры с нарративной составляющей;
        • * Создание внутриигровой регулируемой экономической системы;
          • * Создание и реализация структуры внутриигровых обучающих материалов;
            • * Добавление программных анимаций, отражающих стилистику игры и облегчающих взаимодействия пользователя с интерфейсом;
              • * Создание звукового сопровождения игровых элементов для более глубокого погружения в игровой цикл;

                Форма и способы промежуточного контроля

                **Каналы коммуникации** * *Discord* — члены всех проектов студии ведут коммуникацию на специальном Discord-сервере. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы; * *Telegram* — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram. **График созвонов и встреч** * *Еженедельно* проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей...

                Форма представления результатов

                1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок 2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии 3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности. *** **Наши проекты в 2023/2024 учебном году** * *Игры*: * [Flavorful Story](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1277/) * [Smasher VR](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1797) *...

                Ресурсное обеспечение

                **Участникам команды необходимо иметь**: * ОС: Windows 10, 64-разрядная **Минимальные системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц * *ОЗУ*: от 8 Гб * *Хранилище*: Не менее 10 ГБ свободного места. * *Видеокарта*: AMD Radeon RX 470 и лучше **Рекомендуемые системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц ОЗУ: 16 ГБ и больше * *Хранилище*: 20 ГБ или...

                Имеющийся задел

                На данный момент была подготовлена документальная база в виде геймдизайн-документа с полным описанием игры и её механик. ***

                Заказчик

                МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ