Завершен
2023 / 2024
1796 Inhuman Inc: интерактивная экономическая менеджмент-игра
Старт
04.11.2023
Представление
27.01.2024 – 07.02.2024
Постерная сессия
23.04.2024
Защита
13.05.2024 – 19.05.2024
Паспорт проекта
Аннотация
***
###### О проекте
Inhuman Inc. - экономическая менеджмент-игра в жанре тайкун, в которой пользователь создает и управляет собственным производством, выстраивая экономику в уникальном мире, населенном монстрами. Успех определяется не ужасающим внешним видом, а количеством монет в кошельке. Главная цель игрока - стать самым богатым монстром и доказать, что человечность и справедливость - наилучший способ вести бизнес.
Игра представлена в 2D с видом сбоку. Графика выполнена в ярком и...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
**НАБОР В ПРОЕКТ ЗАКРЫТ!**
Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект.
Чтобы зарегистрироваться на собеседование, необходимо заполнить [**анкету**](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9) (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ).
**Контакты HR менеджера:**
[Семичаснов Илья Владимирович](https://t.me/LockFall)
**Контакты руководителя проекта**
[Башинский Данила](https://t.me/metalist_666)
**Цель проекта**
Разработка видеоигры...
Ожидаемые результаты
- В 2023/2024 учебном году в рамках проекта планируется:
- * Создание логически законченного одиночного режима игры с нарративной составляющей;
- * Создание внутриигровой регулируемой экономической системы;
- * Создание и реализация структуры внутриигровых обучающих материалов;
- * Добавление программных анимаций, отражающих стилистику игры и облегчающих взаимодействия пользователя с интерфейсом;
- * Создание звукового сопровождения игровых элементов для более глубокого погружения в игровой цикл;
Форма и способы промежуточного контроля
**Каналы коммуникации**
* *Discord* — члены всех проектов студии ведут коммуникацию на специальном Discord-сервере. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы;
* *Telegram* — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram.
**График созвонов и встреч**
* *Еженедельно* проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей...
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок
2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии
3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности.
***
**Наши проекты в 2023/2024 учебном году**
* *Игры*:
* [Flavorful Story](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1277/)
* [Smasher VR](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1797)
*...
Ресурсное обеспечение
**Участникам команды необходимо иметь**:
* ОС: Windows 10, 64-разрядная
**Минимальные системные требования**:
* *ЦПУ*: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц
* *ОЗУ*: от 8 Гб
* *Хранилище*: Не менее 10 ГБ свободного места.
* *Видеокарта*: AMD Radeon RX 470 и лучше
**Рекомендуемые системные требования**:
* *ЦПУ*: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц
ОЗУ: 16 ГБ и больше
* *Хранилище*: 20 ГБ или...
Имеющийся задел
На данный момент была подготовлена документальная база в виде геймдизайн-документа с полным описанием игры и её механик.
***
Заказчик
МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ