Завершен
2024 / 2025

1792 Merchants: интерактивная экономическая игра в жанре песочница
Старт
11.01.2025
Представление
27.01.2025 – 07.02.2025
Постерная сессия
14.04.2025 – 25.04.2025
Защита
13.05.2025 – 19.05.2025
Паспорт проекта
Аннотация
Merchants — интерактивная экономическая игра в жанре песочницы, разворачивающаяся в сеттинге средневекового фэнтези с бытовой магией.
Merchants предлагает игрокам уникальный опыт в рамках реалистичной экономической симуляции. Все участники — как реальные игроки, так и персонажи, управляемые искусственным интеллектом (NPC), — обладают равными возможностями: добыча ресурсов, производство сложных предметов, торговля и социальные взаимодействия. Это стимулирует участников активно изучать и...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Игры
Unity
2D
ML
Цель
Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект.
Чтобы попасть в проект, необходимо !обязательно! заполнить заявку в боте: https://t.me/bhs_apply_bot
При возникновении вопросов писать Даниле Башинскому (https://t.me/metalist_666)
Цель проекта
Разработка интерактивной экономической игры в жанре песочницы "Merchants"
Ожидаемые результаты
- Развитие механик и визуального оформления прототипа проекта, созданного на первой итерации
Форма и способы промежуточного контроля
Для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram.
График созвонов и встреч:
- Еженедельно проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей недели, обсуждение и оценку выполнения задач, распределение задач на новый срок;
- Ежемесячно сдается отчетность по проекту;
- Ежемесячно проводятся демо отделов.
Адаптация новых участников проектов
Новым участникам проектов мы предоставляем:
- Менторство со стороны более опытных участников...
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок.
2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии.
3. Участие команды в тематических мероприятиях, посвященных разработке игр и проектной деятельности.
Ресурсное обеспечение
Участникам команды необходимо иметь ПК, соответствующий системным требования Unity 6 версия (для любой вакансии)
Используемое ПО:
- Среда разработки видеоигр Unity 6;
- Совместимое IDE для разработки на C#.
Имеющийся задел
- В течение предыдущего цикла разработки создан прототип, успешно продемонстрированный на мероприятиях.
- План разработки на следующую итерацию.
Заказчик
МИЭМ / ДПМ