Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2024 / 2025
Логотип проекта Merchants: интерактивная экономическая игра в жанре песочница

    1792 Merchants: интерактивная экономическая игра в жанре песочница

    Старт
    11.01.2025
    Представление
    27.01.2025 – 07.02.2025
    Постерная сессия
    14.04.2025 – 25.04.2025
    Защита
    13.05.2025 – 19.05.2025

    Паспорт проекта

    Аннотация

    Merchants — интерактивная экономическая игра в жанре песочницы, разворачивающаяся в сеттинге средневекового фэнтези с бытовой магией. Merchants предлагает игрокам уникальный опыт в рамках реалистичной экономической симуляции. Все участники — как реальные игроки, так и персонажи, управляемые искусственным интеллектом (NPC), — обладают равными возможностями: добыча ресурсов, производство сложных предметов, торговля и социальные взаимодействия. Это стимулирует участников активно изучать и...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика
    Игры
    Unity
    2D
    ML

    Цель

    Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект. Чтобы попасть в проект, необходимо !обязательно! заполнить заявку в боте: https://t.me/bhs_apply_bot При возникновении вопросов писать Даниле Башинскому (https://t.me/metalist_666) Цель проекта Разработка интерактивной экономической игры в жанре песочницы "Merchants"

    Ожидаемые результаты

    • Развитие механик и визуального оформления прототипа проекта, созданного на первой итерации

      Форма и способы промежуточного контроля

      Для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram. График созвонов и встреч: - Еженедельно проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей недели, обсуждение и оценку выполнения задач, распределение задач на новый срок; - Ежемесячно сдается отчетность по проекту; - Ежемесячно проводятся демо отделов. Адаптация новых участников проектов Новым участникам проектов мы предоставляем: - Менторство со стороны более опытных участников...

      Форма представления результатов

      1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок. 2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии. 3. Участие команды в тематических мероприятиях, посвященных разработке игр и проектной деятельности.

      Ресурсное обеспечение

      Участникам команды необходимо иметь ПК, соответствующий системным требования Unity 6 версия (для любой вакансии) Используемое ПО: - Среда разработки видеоигр Unity 6; - Совместимое IDE для разработки на C#.

      Имеющийся задел

      - В течение предыдущего цикла разработки создан прототип, успешно продемонстрированный на мероприятиях. - План разработки на следующую итерацию.

      Заказчик

      МИЭМ / ДПМ