Завершен
2023 / 2024

1792 Merchants: интерактивная экономическая игра в жанре песочница
Старт
07.11.2023
Представление
27.01.2024 – 07.02.2024
Постерная сессия
23.04.2024
Защита
05.11.2024 – 15.11.2024
Паспорт проекта
Аннотация
***
###### О проекте
Merchants – экономическая песочница, в сеттинге средневекового фэнтези с элементами славянской мифологии.
Особенность игры - реалистичная экономическая симуляция. В Merchants пользователи и персонажи, управляемые компьютером (NPC), получают одни и те же возможности такие, как добыча ресурсов, производство из них более сложных предметов, а также торговля и другие социальные взаимодействия. Это подталкивает все экономические субъекты к исследованию и использованию доступных...
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
**НАБОР В ПРОЕКТ ОТКРЫТ!**
Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект.
Чтобы зарегистрироваться на собеседование, необходимо заполнить [**анкету**](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9) (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ).
**Контакты HR менеджера:**
[Семичаснов Илья Владимирович](https://t.me/LockFall)
**Контакты руководителя проекта**
[Кузнецов Иван Витальевич](https://t.me/GarrisonMond)
**Цель проекта**
Разработка...
Ожидаемые результаты
- В 2023/2024 учебном году в рамках проекта планируется:
- * Создание ИИ на основе Reinforcement Learning модели ;
- * Создание группы механик в Unity, реализующих потребности игровых персонажей;
- * Создание группы механик в Unity для игровых предметов, удовлетворяющих потребности игровых персонажей;
- * Создание группы механик в Unity для производства игровых предметов;
- * Создание группы механик в Unity для торговли игровыми предметами;
- * Интеграция Reinforcement Learning модели в проект в Unity;
Форма и способы промежуточного контроля
**Каналы коммуникации**
* *Discord* — члены всех проектов студии ведут коммуникацию на специальном Discord-сервере. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы;
* *Telegram* — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram.
**График созвонов и встреч**
* *Еженедельно* проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей...
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок
2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии
3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности.
***
**Наши проекты в 2023/2024 учебном году**
* *Игры*:
* [Flavorful Story](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1277/)
* [Smasher VR](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1797)
*...
Ресурсное обеспечение
**Участникам команды необходимо иметь**:
* ОС: Windows 10, 64-разрядная
**Минимальные системные требования**:
* *ЦПУ*: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц
* *ОЗУ*: от 8 Гб
* *Хранилище*: Не менее 100 ГБ свободного места.
**Рекомендуемые системные требования**:
* *ЦПУ*: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц
ОЗУ: 16 ГБ
* *Хранилище*: 100 ГБ или больше. Рекомендуется использовать SSD-накопитель
*...
Имеющийся задел
На данный момент была подготовлена документальная база в виде геймдизайн-документа с полным описанием игры и её механик:
***
Заказчик
МИЭМ / ДПМ