Завершен
2023 / 2024

1375 Разработка технологии создания 3D-персонажа человека по фотографии
Ганичев Антон Александрович
руководитель проекта
Сластников Сергей Александрович
руководитель направления
Старт
30.10.2023
Представление
27.01.2024 – 07.02.2024
Постерная сессия
23.04.2024
Защита
14.05.2024
Паспорт проекта
Аннотация
Сценарий использования: пользователь делает свою фотографию в полный рост, далее на сервере она трансформируется в полноростовую mesh-геометрию с текстурами кожи и одежды. . Также необходимо создать математическую модель деформаций персонажа (риг) и запрограммировать его какое-то стандартное поведение.
Отрасль
Информатика
Теги
Информатика
Цель
Реализовать технологию преобразования фотографии человека в полноростовую mesh-геометрию с текстурами кожи и одежды.
Ожидаемые результаты
- Нужно научиться добавлять к модели текстуру
- Автоматически привязывать скелет (риг) к модели
- Разработать прототип web-сервис для пользовательского тестирования
Форма и способы промежуточного контроля
- представление и обсуждение текущих результатов не реже, чем 1 раз в 2 недели
- выступление на научных семинарах на площадках заказчика и в НИУ ВШЭ
Форма представления результатов
- репозиторий проекта и комплект документации
Ресурсное обеспечение
GPU от Nvidia c объемом памяти не мене 24 Gb
Имеющийся задел
Есть модель генерирующая mesh по фото, упакована в контейнер
Есть код который добавляет к ней скелет
Заказчик
МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ