Логотип МИЭМ НИУ ВШЭ
Завершен
Логотип типа проекта Программный
Программный
2023 / 2024
Логотип проекта Exoworld: Казуальная Telegram игра

    1356 Exoworld: Казуальная Telegram игра

    Старт
    08.11.2023
    Представление
    27.01.2024 – 07.02.2024
    Постерная сессия
    23.04.2024
    Защита
    06.06.2024

    Паспорт проекта

    Аннотация

    ###### О проекте  Переходите попробовать прямо [сейчас](https://t.me/ExoworldGameBot)! Exoworld Interactive - это небольшой коллектив студентов, который стремится обуздать новые платформы для гейминга. Дебютный проект создается для социальной сети Telegram, чтобы снять оковы привязки к мобильным операционным системам. Такое решение создает для игры лучшие условия кроссплатформенности для большего охвата аудитории. Скачивать эту игру не надо - достаточно только написать боту в социальной...

    Отрасль

    Информатика

    Теги

    Информатика

    Цель

    **НАБОР В ПРОЕКТ ОТКРЫТ!** Каждому участнику необходимо пройти собеседование на проект. Чтобы зарегистрироваться на собеседование, необходимо заполнить [**анкету**](https://forms.gle/CBWQCeCPWWtfpn7i9) (после подачи заявки на выбранную роль в Личном кабинете проектной работы МИЭМ НИУ ВШЭ). **Контакты HR менеджера:** [Семичаснов Илья Владимирович](https://t.me/LockFall) **Контакты руководителя проекта** [Рудак Георгий Павлович](https://t.me/exomanager) **Цель проекта** Разработка...

    Ожидаемые результаты

    • В 2023/2024 учебном году в рамках проекта планируется:
      • * Разработка полноценного приключения на основе геймплея против AI.
        • * Доработка рейтинговой системы: создание рангов, визуализация результатов, наград и механики рейтингового сезона.
          • * Реализация одиночного испытания “Башня” с повышающейся сложностью на каждом последующем этаже. 
            • * Реализация квестовой системы.
              • * Разработка способа разблокировки новых героев.
                • * Поддержка игры на бета-тесте.
                  • * Создание внутриигровой косметики

                    Форма и способы промежуточного контроля

                    **Каналы коммуникации** * *Discord* — члены всех проектов студии ведут коммуникацию на специальном Discord-сервере. Каждому участнику выдается соответствующая роль, которая открывает возможность для посещения внутренних категорий для доступа в чаты и голосовые каналы; * *Telegram* — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов и студии в Telegram.   **График созвонов и встреч** * *Еженедельно* проводятся командные созвоны. На них проходит подведение итогов предыдущей...

                    Форма представления результатов

                    1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок  2. Закрытый релиз проекта на официальной странице студии  3. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности. *** **Наши проекты в 2023/2024 учебном году** * *Игры*: * [Flavorful Story](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1277/) * [Smasher VR](https://cabinet.miem.hse.ru/#/project/1797) *...

                    Ресурсное обеспечение

                    **Участникам команды необходимо иметь**: * ОС: Windows 10, 64-разрядная **Минимальные системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц * *ОЗУ*: от 8 Гб * *Хранилище*: Не менее 20 ГБ свободного места. * *Видеокарта*: Не обязательно **Рекомендуемые системные требования**: * *ЦПУ*: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами или AMD Ryzen серии 5/7, 3+ ГГц ОЗУ: 16 ГБ * *Хранилище*: 30 ГБ или больше. Рекомендуется...

                    Имеющийся задел

                    *1-ая итерация проекта, 2022/2023 год:* * В игре полностью разработаны и запрограммированы функции для одиночного и многопользовательского геймплея. * Функциональный внутриигровой магазин, в котором игроки могут приобретать предметы и апгрейды. * Управление героями (казармы): интерфейс, позволяющий игрокам управлять своими героями, включая выбор и кастомизацию. * Ящики с добычей: Была внедрена система ящиков с добычей, предоставляющая игрокам награды и стимулы. * Мини-игры: В игру были...

                    Заказчик

                    МИЭМ / ВШЭ/МИЭМ