Рабочий
2025 / 2026

1277 Flavorful Story: аркадный симулятор жизни на Unity
Старт
26.09.2025
Представление
05.11.2025 – 19.11.2025
Постерная сессия
26.01.2026 – 06.02.2026
Защита
06.04.2026 – 17.04.2026
Паспорт проекта
Аннотация
Flavorful Story - представляет собой симулятор жизни с элементами менеджмента и открытого мира, разработанный на игровом движке Unity с использованием языка программирования C#.
Игра сочетает в себе множество различных игровых механик, чтобы дать пользователю свободу в выборе действий. В основе игрового опыта лежит упрощенная (аркадная) симуляция повседневных дел и поселения с его жителями с целью погружения в окружающий игровой мир и возникновения чувства причастности к вымышленному...
Отрасль
Информатика
Теги
Геймдев
Unity
C#
3D моделирование
Blender
Цель
Целью данного проекта является создание игрового прототипа, отражающего общие идеи проекта. Созданная версия послужит основой для дальнейшей разработки полноценной продуктовой версии, сочетающей в себе элементы симулятора жизни, управления ресурсами и социального взаимодействия.
Основная задача — разработка интегрированной системы геймплейных механик и программной архитектуры, обеспечивающей непрерывный игровой опыт и масштабируемость концепции. Прототип должен продемонстрировать возможность...
Ожидаемые результаты
- Реализация масштабируемой архитектуры игры на уровне логики и программного кода;
- Разработка и интеграция новых игровых механик:
- Система магазина: открытие/закрытие магазина (объект + UI), прилавки, журнал продаж (объект + UI) и т.д.
- Система ремонта зданий: интерактивный объект, UI ремонта
- Игровой искусственный интеллект и его поведение в мире и в магазине
- Разработка 3D-моделей и текстур:
- Мебель (столы, стулья, прилавки и т.д.)
- Объекты окружения (мольберт, мосты, инструменты)
Форма и способы промежуточного контроля
Промежуточный контроль будет осуществляться через периодический мониторинг выполненных задач на обязательных онлайн встречах.
Каналы коммуникации
Telemost — члены проекта еженедельно проводят командные онлайн встречи. На них проходит подведение итогов предыдущей недели, обсуждение и оценка выполнения задач, распределение задач на новый срок;
Telegram — для текстовых переписок предусмотрены проектный и общие чаты отделов.
Новым участникам проектов мы предоставляем:
- Менторство со стороны...
Форма представления результатов
1. Строгое соблюдение всех требований участия в контрольных точках проекта и предоставления необходимого списка документации в срок.
2. Участие команды в мероприятиях МИЭМ НИУ ВШЭ, посвященных разработке игр и проектной деятельности.
Ресурсное обеспечение
Участникам команды необходимо иметь персональный компьютер с возможностью установки требуемых от специальности программных пакетов.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 10, 64-разрядная
ЦПУ: Процессоры x64 с поддержкой SSE4.2, от четырехъядерных процессоров Intel или AMD с частотой 2,5+ ГГц
* *ОЗУ: от 8 Гб
* *Хранилище: Не менее 5 ГБ свободного места.
* *Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050TI и лучше
Рекомендуемые системные требования:
* *ЦПУ: Процессоры Intel i5 / i7 / i9 с 6+ ядрами...
Имеющийся задел
Был реализован большой пласт игровых механик, разработан дизайн документ игры, разработано множество визуальных 3D ассетов.
Заказчик
МИЭМ / ВШЭ